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La matematica è divertente con questa calcolatrice grafica Linux

Se hai passato gli anni del liceo a guardare le calcolatrici della serie TI-80 ma hai perso le tracce del dispositivo da qualche parte lungo la strada, a volte potresti desiderare di rivivere quegli elettrizzanti anni di algebra e calcolo. Anche qualcuno nel progetto Linux KDE deve aver pensato così, perché una delle librerie di KDE Framework, Analitza, fornisce sintassi e widget per consentirti di eseguire funzioni matematiche avanzate con app K come la calcolatrice grafica KAlgebra.

Installa KAlgebra su Linux

Su Linux, puoi installare KAlgebra dal tuo repository software. Ad esempio, su Fedora, Mageia e simili:

$ sudo dnf install kalgebra

Su Elementary, Linux Mint e altre distribuzioni basate su Debian:

$ sudo apt install kalgebra

In alternativa, puoi installarlo come flatpak.

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Calcolatrice Linux

KAlgebra è, come molte delle famose calcolatrici grafiche utilizzate nelle scuole, sia una calcolatrice scientifica che un plotter 2D. A differenza di qualsiasi calcolatrice grafica che abbia mai usato, è anche un plotter 3D. Ma prima di precipitarti nello spazio 3D, inizia con una sintassi di base.

Quando rappresenti un'equazione in KAlgebra, devi fare qualche piccola traduzione di simboli matematici poiché sono spesso scritti a mano nel modo in cui sono rappresentati su un computer. Ad esempio, per convertire i gradi Fahrenheit in Celsius, l'equazione è:(5÷9) × (n-32), dove n è Fahrenheit. Questo è generalmente il modo in cui vengono espresse le equazioni e le funzioni matematiche:usano simboli speciali come ÷ e × così come variabili come n, quindi identificano quale variabile rappresenta quale tipo di valore. Puoi conoscere o meno il significato di ogni simbolo matematico speciale, ma finché sai che un simbolo speciale ha un significato specifico, puoi cercarlo. Nell'esempio di conversione della temperatura, i simboli sono piuttosto comuni, quindi probabilmente sai già che ÷ rappresenta la divisione e × rappresenta la moltiplicazione.

In KAlgebra, come nella maggior parte dei linguaggi di programmazione, la divisione è rappresentata da una barra e la moltiplicazione da un asterisco, quindi l'equazione per convertire, ad esempio, 70° Fahrenheit è (5/9)*(70-32) .

Ci sono anche funzioni speciali per operazioni matematiche comuni in KAlgebra, e quando digiti qualsiasi lettera in KAlgebra, un suggerimento fornisce un potenziale completamento automatico per le funzioni disponibili. Un altro modo per scrivere l'equazione per la conversione della temperatura in KAlgerbra è usare i volte funzione:times(5/9, 70-32) .

Man mano che completi i problemi di matematica, le variabili stabilite vengono elencate nella colonna di destra della calcolatrice, inclusi i ans valore, che viene aggiornato con la risposta all'equazione completata. In teoria, quindi, dovresti essere in grado di invertire la conversione e ricavare una temperatura Fahrenheit da ans .

Calcolatrice grafica

I numeri sono divertenti, ma si divertono davvero quando sono usati per disegnare forme. La visualizzazione dello spazio 2D su un grafico è un'abilità importante da sviluppare per tutti i tipi di discipline, non ultima la programmazione informatica.

Per disegnare una linea su un grafico, devi impostare un valore orizzontale (l'asse x) o un valore verticale (l'asse y) o entrambi. Un'equazione valida per una retta nella notazione matematica comune è solo x=5 . Questo produce una linea retta orizzontale 5 punti sopra il punto di origine 0 del grafico. Tuttavia, in KAlgebra devi rendere esplicito che vuoi impostare solo il valore x con la notazione x->5 .

A parte questo, la rappresentazione grafica è semplice come altrove. Puoi scrivere equazioni complesse e utilizzare funzioni speciali, come sin .

Grafico 3D su Linux

Quando arrivi alla scheda del grafico 3D, probabilmente hai una buona comprensione della sintassi di KAlgebra e hai anche superato le mie conoscenze matematiche. Ho imparato tutto quello che so sui grafici cartesiani dall'elettronica e dalla sintesi, quindi la cosa più divertente che ho avuto con il grafico 3D è visualizzare un'onda sinusoidale come un oggetto 3D:

La differenza tra il grafico 3D e il grafico 2D (a parte 1 dimensione) è che puoi avere solo un grafico nel grafico 3D, quindi scegli le tue equazioni con saggezza.

La matematica può essere divertente?

Si scopre che sì, la matematica può essere divertente e la risposta è una buona calcolatrice grafica. Mentre mi stavo facendo strada attraverso lezioni di matematica per compensare alcuni voti piuttosto tristi del mio passato, mi ritrovo a desiderare che le calcolatrici fossero state incoraggiate. Trovo che KAlgebra sia uno strumento molto utile non solo per risolvere problemi arbitrari, ma anche per comprendere la sintassi delle equazioni e lo scopo delle funzioni. Qualunque sia il tuo rapporto con la matematica, tira fuori la calcolatrice KAlgebra ed esegui alcuni numeri. In realtà è davvero divertente.


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