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Non c'è mai stato un momento migliore per giocare su Linux

È grazie alla pandemia di COVID-19 che io, come tanti di voi, ho dovuto adattarmi rapidamente a una vita vissuta quasi completamente a casa.

Non è una situazione ideale, ma ho avuto una vera consolazione:non c'è mai stato un momento migliore per giocare su Linux.

Non credermi sulla parola. Dai un'occhiata:

In qualche modo, Linux è diventata una piattaforma di gioco seria. Come diavolo è successo?

Proton è stato molto positivo

Il più grande miglioramento degli ultimi due anni è il numero di giochi che verranno eseguiti e quanto sia facile eseguirli. Ciò è in gran parte dovuto a Proton, un livello di compatibilità open source finanziato da Valve e fornito da Codeweavers.

Proton si basa sul livello di compatibilità open source WINE, anch'esso sviluppato da Codeweavers.

Prima di Proton, i giocatori Linux non erano del tutto privi di opzioni. Potresti far funzionare le cose con WINE, cosa che a volte era facile con Lutris, ea volte un vero dolore reale. Alcuni titoli avevano anche port nativi.

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Al momento della stesura di questo articolo, Proton ha portato più di 6500 giochi Windows su Linux. Inoltre, migliorano continuamente le cose, quindi aspettati che questo elenco continui a crescere.

Le regole del driver open source di AMD ora

AMD ha una storia di supporto e contributo ai driver open source. Questo ha pagato dividendi in termini di prestazioni nell'ultimo anno. Phoronix ha tutto il nocciolo della questione.

La mia opinione molto più soggettiva è che, con la grafica AMD sul mio laptop piuttosto modesto, ho sicuramente notato un miglioramento del gioco quando i nuovi kernel HWE mi hanno raggiunto su Linux Mint e KDE Neon.

Fondamentalmente, se stai usando hardware AMD, tutto ciò di cui hai bisogno è un kernel piuttosto recente e sei bravo a giocare. È una storia simile se utilizzi la grafica integrata di Intel.

I driver NVIDIA rimangono un punto dolente

Grazie al progetto Nouveau, i processori NVIDIA dispongono anche di driver open source.

Sfortunatamente, questi driver offrono solo una frazione delle prestazioni e non c'è molto che gli sviluppatori possano fare al riguardo. NVIDIA blocca il proprio hardware in modo che se il driver non è firmato da NVIDIA, non è possibile eseguire la GPU a velocità massima.

NVIDIA ha fatto un annuncio intrigante alla fine dello scorso anno, suggerendo che un nuovo modo potrebbe essere proprio dietro l'angolo. Speriamo che ne venga fuori qualcosa.

Nel frattempo, se disponi di hardware NVIDIA, dovrai scegliere tra la libertà del software e il gioco all'avanguardia.

La necessità di un driver proprietario solo per sparare a dei cattivi non è solo un compromesso con i principi dell'open source; è anche un dolore nel tuchus solo a cui pensare.

Con NVIDIA che detiene la maggior parte del mercato delle GPU discrete, questo rimane un punto dolente per Linux come piattaforma di gioco.

Il software è semplice da installare

La buona notizia è che se vuoi installare un driver NVIDIA proprietario, di solito è abbastanza facile. Diverse distribuzioni lo gestiscono in modo diverso:Pop! Il sistema operativo lo inserisce direttamente nell'ISO.

In effetti, quasi tutto ciò di cui potresti aver bisogno per installare è abbastanza facile in questi giorni. I miei preparativi per il blocco della pandemia includevano investire saggiamente in un gamepad. Farlo funzionare ha richiesto meno di un minuto, grazie al pacchetto steam-devices nei repository.

Ancora meglio:quando ho deciso di passare da Linux Mint a KDE Neon, ho portato con me la mia partizione home, che includeva la mia piccola libreria di giochi Steam. Non appena ho reinstallato il client Steam, facile come fare clic su "installa Steam" sul sito Web, hanno funzionato tutti immediatamente.

Linux è andato avanti con i frame al secondo (su alcuni titoli)

Mentre i giochi Linux sono migliorati da un po' di tempo ormai, per molto tempo si è pensato che significasse sacrificare un po' di frame rate sui giochi che potresti far funzionare. Si pensava che questo compromesso valesse la pena di godere di tutti gli altri vantaggi di un sistema operativo più sicuro, stabile, personalizzabile e rispettoso della privacy.

A metà dello scorso anno è successo qualcosa di curioso. Linux ha iniziato a superare Windows su alcuni titoli!

Questo video di Chris Titus lo approfondisce in dettaglio:

Linux potrebbe diventare grande come piattaforma di gioco?

Sebbene Linux sia diventato una piattaforma praticabile e persino invidiabile per i giochi, la sua quota di mercato rimane nelle discariche tra i giocatori. Questo potrebbe essere indicativo di un problema più ampio:la percezione che l'esperienza desktop Linux non sia eccezionale o che i desktop stessi non siano nemmeno più rilevanti.

Questo non dovrebbe interessare solo coloro che sono direttamente coinvolti nei prodotti e servizi Linux, ma anche per gli utenti. In questo momento, è fin troppo facile per gli editori di giochi trattare Linux come se non fosse importante.

Questo è stato ampiamente chiarito di recente quando Epic Games ha abbandonato il supporto multiplayer su Linux per il popolare titolo "Rocket League". Ciò è stato particolarmente deludente perché Epic ha sostenuto i giochi Linux in passato.

Con il ritmo del cambiamento nei giochi Linux, tuttavia, questi sono sicuramente tutti problemi iniziali. È tempo di Linux di brillare come piattaforma di gioco.


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