Accetto che il cursore lampeggiante su un urwid.Button
sembra un po 'zoppo, quindi ho trovato una soluzione per nasconderlo. In urwid, Button
class è solo una sottoclasse di WidgetWrap
contenente un SelectableIcon
e due widget di testo (il "<" e ">" che lo racchiudono). È il SelectableIcon
class che imposta la posizione del cursore sul primo carattere dell'etichetta, per impostazione predefinita. Sottoclasse SelectableIcon
, modificando la posizione del cursore e quindi avvolgendolo in un urwid.WidgetWrap
sottoclasse puoi creare il tuo pulsante personalizzato che può fare tutti i trucchi un Button
integrato , o anche di più.
Ecco come appare nel mio progetto.
import urwid
class ButtonLabel(urwid.SelectableIcon):
def __init__(self, text):
"""
Here's the trick:
we move the cursor out to the right of the label/text, so it doesn't show
"""
curs_pos = len(text) + 1
urwid.SelectableIcon.__init__(self, text, cursor_position=curs_pos)
Successivamente, puoi avvolgere un ButtonLabel
oggetto insieme a qualsiasi altro oggetto in un WidgetWrap
sottoclasse che sarà la tua classe di pulsanti personalizzati.
class FixedButton(urwid.WidgetWrap):
_selectable = True
signals = ["click"]
def __init__(self, label):
self.label = ButtonLabel(label)
# you could combine the ButtonLabel object with other widgets here
display_widget = self.label
urwid.WidgetWrap.__init__(self, urwid.AttrMap(display_widget, None, focus_map="button_reversed"))
def keypress(self, size, key):
"""
catch all the keys you want to handle here
and emit the click signal along with any data
"""
pass
def set_label(self, new_label):
# we can set the label at run time, if necessary
self.label.set_text(str(new_label))
def mouse_event(self, size, event, button, col, row, focus):
"""
handle any mouse events here
and emit the click signal along with any data
"""
pass
In questo codice, in realtà non c'è molta combinazione di widget nel FixedButton
WidgetWrap
sottoclasse, ma potresti aggiungere un "[
" e "]
" ai bordi del pulsante, avvolgilo in un LineBox
, ecc. Se tutto questo è superfluo, puoi semplicemente spostare le funzioni di gestione degli eventi nel ButtonLabel
class e fargli emettere un segnale quando viene cliccato.
Per fare in modo che il pulsante si inverta quando l'utente si sposta su di esso, avvolgilo in AttrMap
e imposta focus_map
a qualche voce della tavolozza ("button_reversed
", nel mio caso).
urwid utilizza la funzione curs_set, ma non la espone come metodo di classe da nessuna parte. Qualcuno potrebbe modificare urwid per consentire l'utilizzo di questo metodo; altrimenti non esiste un metodo affidabile per farlo.
Potresti segnalarlo come un problema.
Sulla base della risposta di Drunken Master, ho ripulito la soluzione il più possibile.
Il urwid.SelectableIcon
è fondamentalmente un urwid.Text
campo con questo brutto cursore lampeggiante. Quindi, invece di sovrascrivere il urwid.SelectableIcon
e comprimendolo in un urwid.WidgetWrap
, prendiamo un urwid.Text
direttamente e renderlo selezionabile e reagire all'attivazione del pulsante/mouse (ispirato al semplice tutorial del menu di urwid):
import urwid
choices = u'Chapman Cleese Gilliam Idle Jones Palin'.split()
class ListEntry(urwid.Text):
_selectable = True
signals = ["click"]
def keypress(self, size, key):
"""
Send 'click' signal on 'activate' command.
"""
if self._command_map[key] != urwid.ACTIVATE:
return key
self._emit('click')
def mouse_event(self, size, event, button, x, y, focus):
"""
Send 'click' signal on button 1 press.
"""
if button != 1 or not urwid.util.is_mouse_press(event):
return False
self._emit('click')
return True
def menu(title, choices):
body = [urwid.Text(title), urwid.Divider()]
for c in choices:
button = ListEntry(c)
urwid.connect_signal(button, 'click', item_chosen, c)
body.append(urwid.AttrMap(button, None, focus_map='reversed'))
return urwid.ListBox(urwid.SimpleFocusListWalker(body))
def item_chosen(button, choice):
response = urwid.Text([u'You chose ', choice, u'\n'])
done = ListEntry(u'Ok')
urwid.connect_signal(done, 'click', exit_program)
main.original_widget = urwid.Filler(urwid.Pile([response,
urwid.AttrMap(done, None, focus_map='reversed')]))
def exit_program(button):
raise urwid.ExitMainLoop()
main = urwid.Padding(menu(u'Pythons', choices), left=2, right=2)
top = urwid.Overlay(main, urwid.SolidFill(u'\N{MEDIUM SHADE}'),
align='center', width=('relative', 60),
valign='middle', height=('relative', 60),
min_width=20, min_height=9)
urwid.MainLoop(top, palette=[('reversed', 'standout', '')]).run()
Funziona a meraviglia: